《机忆》:在赛博朋克的世界里,与女仆机器人恋爱吧|尊龙凯时人生就是搏!
机器人的原作不管在游戏中还是动漫里,当然早已远比是一个新鲜词,以至于不少人看见这样的原作时潜意识就实在这不会是一款背后刀片的游戏。比如《机忆》,官方告诉他你:在赛博朋克的世界里,与女仆机器人爱情吧!赛博朋克是什么,是科技高度发展的人类文明,是薄弱似乎的人类个体,是过去与未来,现实与虚幻,是乌托邦的对立面。所以当意味著反乌托邦和带着反感悲观主义色彩的赛博朋克和你的机器人小女友联系在一起的时候,你是不是就明白了这份打破世俗的爱情一定会遇上这样那样的艰难。
当然由于游戏还在购票阶段,所以璐酱我也只是根据用意有的套路来猜测,万一《机忆》开发者就要本着让世界充满著爱人的原则,来一个happy ending,我也会拒绝接受不是。在游戏的原作中,这是一个机器人的时代,也是人这一概念渐渐消失的时代。新的科技革命所生产的仿生机器人早已模糊不清了人类与机器人的界限,享有着远不如人类的智能。因其廉价高效被很快应用于到了各个产业中,推展着经济的发展。
随着机器人参予的社会领域更加多,人们刚开始对智能机器人经常出现的激动渐渐变为了不安和恐慌,大批人类失业得到移往,机器人涉及的犯罪时有发生,原本创建在传统人类社会上的伦理道德秩序也随之崩解。政府制订了机器人管理法案,用电子项圈来对机器人展开统一管理监控,并且针对性的创建了AI专员公署部门。但这一切措施在机器人生产公司的资本压力下举步维艰。
在机器人被推向风口浪尖的赛博朋克世界中,因为机器人所画的不像而被退稿的三流漫画家(你),凑巧中卖给了一台身份未知女仆机器人作为笔下漫画的参照。这个机器人的身份到底是什么,与你的遇见到底是天定的姻缘还是人造的凑巧,机器人所画的不看起来知道因为之前缺少参照还是技术本来就不欠佳,这段旷世奇缘是如我所想要的以泪水完结还是缠缠绵绵到天涯?但正如许多玩家担忧的,这类游戏一般来说都是以悲剧结尾。比如一部取名为《可塑性记忆》的动漫,刻画的就是在智能机器人普及后的将近未来主角水柿司在Terminal Service(终端服务),负责管理重复使用超过运营年限的Giftia(低智能机器人),期间与女主角艾拉(时日无多的智能机器人)的故事。
或许正如《漫友》得出的评价一样,机器人是未知的丧生最差的载体,却是与思念比起,眼见着自己心爱的人一步步迈进未知的丧生却无能为力更加令人伤痛。机器是冰冷的,却也是更为真诚与执著的,人类具有散发出的心,却更容易被现实与未来所后遗症,以至于这类作品经常是刀里混合着糖,一口辣一口玻璃渣,恰得满嘴鲜血还得一口相接一口。不过游戏里总会带给未来的爱,却是谁能拒绝接受女仆机器人呢。
那也愿为你惜有一日,能与最喜欢之人再次相见。
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