堡垒之夜手游v5.1版本更新 至少会出一把新的冲锋枪‘尊龙凯时人生就是搏!’
堡垒之夜手游于在7月24日展开停机改版,改版期间不可以长时间重新加入游戏,改版好后必须玩家在app 、游戏内改版后才能开始游戏,更加多版本改版内容,请求玩家们查阅下文~改版时间:美国东部时间7月24日4:00(格林威治时间8:00、北京时间16:00),停机改版。改版版本:v5.1主要改版内容:新的冲锋枪P90登场Epic刚公布了v5.1.0的补丁解释,其中还包括新的冲锋枪武器等等。
以下是您必须理解的有关今天改版的所有信息:堡垒之夜一周年生日我们为#Fortnite1st举行了一个生日派对,你被邀了!不吃蛋糕、参予舞会,拿着你的朋友。您已完成的每个生日挑战都会关卡一部分生日饰品套装。游乐场LTM(Battle Royale)游乐场模式将于7月25日星期三新的对外开放!新的团队自由选择选项并能您和您的小队为锻炼和训练设置团队战斗。
竞争!在社交上创立并共享您的屏幕截图和过场动画。射速很慢的冲锋枪(Battle Royale)关上Battle Royale中的近期武器。与高容量,射速慢的冲锋枪展开近距离战斗。一般新的玩家的全新配置文件按键。
对于新的玩家或将其重置为默认值的玩家,所有键盘布局将之后配置文件为QWERTY初始化。改动倒计时,以表明更加多简单信息 表明小时数而不是72小时内的天数。 表明小时:分钟:高于13小时时剩下的秒数。
将读取屏幕子弹点区域的背景更加改回部分半透明。转换标签时避免了静电噪音。
完全恢复按钮已从设置屏幕中移除。此外,重置默认值按钮已重命名为重置。 在应用于变更之前离开了设置屏幕,将获取应用于变更并解散或退出变更并解散的选项。
双击现在登记为按钮上的两次单击,容许通过下一个/上一个类型按钮更慢地导航系统Bug修缮如果在玩家当前正在查阅它们填充数的时候发生变化,地面上的项目将正确地改版填充数。修缮了某些文本布局上的帧延后,这不会造成大块文本在看见它们后重排纸盒一帧。
修正了在UI的某些区域中表明不准确的文本阴影。生日活动您现在可以在地图中寻找生日蛋糕,旁边有可消耗的切片。享用那些美味的食物!用于蛋糕,立刻获取+5身体健康和+5盾牌。已完成三个生日甚至挑战,以关卡新的表情,喷雾和背包。
Battlebus和Supply Drops早已过装饰,以庆典#Fortnite1st。限时模式:游乐场概述游乐场是一个较低竞技压力的环境,可以乐趣的获释自己的想象力。创建可观的建筑。
锻炼武器和物品。对你的朋友射击。这种模式在7月25日星期三打开,玩游戏得快乐!什么是新的?玩家现在可以在游戏中转换团队。重新加入同一个团队,创造性地合作,重新加入有所不同的团队锻炼相互争斗! 留意:语音聊天将维持在所有团队中,未来的模式递归将获取更加多自定义。
当用于游戏手柄对付玩家时,辅助射击将起起到。如果一名玩家离开了服务器,给定将仍然完结。高尔夫球车早已加到并且100%的时间都会产生。
弹药罐产生10倍的弹药量。移除了白色品质的自动售货机,减少了更加高层机器产生的机会。
减少升空和跳跃垫产生的可能性。减少强迫滑翔机的部署高度,玩家可以更慢地新的开始行动。
仅次于火箭弹药下限减少到60。减少了火箭弹药的掉下来亲率。加到了100个空投。箱子现在产生3种武器,还有更好的弹药和消耗品。
地板战利品现在产生3件物品。减少突突壶和果汁的产生机会,增加绷带。
将突突壶加到到地板战利品中。重生计时器从10秒减少到3秒。
模式细节分开转入大逃杀地图或与一4人小队一起转入一小时。除非被风暴出局,否则队员不会立刻重生。风暴没开始重开55分钟,必须5分钟才能重开。从进账中取得的资源减少了长时间量的十倍。
将在地图上产生100只羊驼。宝箱和弹药箱100%的产生。武器+物品全新武器:紧凑型冲锋枪(P90) 品质:紫色、金色 基础损害:23、24 弹药类型:轻型弹药 容量:50轮 取得途径:地板战利品,宝箱,空投和自动售货机果汁:现在每0.5秒取得1点生命值,最少平均75点。
如果健康状况已剩,则不会取得盾牌。空投可以取得的战利品概率调整PS:空投中可以班车第一类+第二类的东西 武器(第一类) 突击步枪从14.2%升到25%。
爆炸物从28.5%降到25%。 P90冲锋枪14.58%。
狙击步枪从28.5%升到14.58%。 轻霰弹枪从7.1%升到10.42%。 加特林从14.2%降到10.42%。
移除加农手枪,双所持手枪和消音手枪。 陷阱(第二类) 升空夹从9.6%升到44.44%。 篝火从7.5%升到33.33%。
跳跃夹从15%升到22.22%。 移除了损害陷阱。 耗材(第二类) 大护盾药水从19.1%升到20% 小护盾药水从12.7%升到17.50% 医疗包从6.3%升到13.75% 果汁从5.11%升到11.25% 粘弹手雷从6.3%升到10% 远程炸药从3.3%升到10% 脉冲手雷从4%升到10% 突突壶从2.1%升到7.5% 移除了唱歌手雷,手榴弹,绷带,毒气弹,便携堡垒和灌木匆丛。 材料(第二类) 木材从47.6%降到33%。
石头从35.7%降到33%。 金属从16.6%升到33%。游戏建筑材料变更: 木墙开始身体健康,从100降到80。
石墙开始身体健康,从90降到80。 木墙仅次于身体健康,从200降到150。 金属墙仅次于身体健康,从400升到500。
金属建构时间,从20多秒升到25秒。风暴圈时间变更: Safezone 2等待时间从150降到120。
Safezone 2从90减少到120的时间。 Safezone 4等待时间从120降到90。 Safezone 6等待时间从90降到60。
Safezone 7等待时间从60降到45。 Safezone 8等待时间从60降到30。 Safezone 9等待时间从45降到30。
向Safezone 6加到了移动圈。加到了配置文件跳跃选项,落成后,这不会使跳跃沦为配置文件运动。
sprint键现在将用作过渡到步行。新的摆放的建筑块现在将经常出现在有所不同的颜色,而玩家依然与结构重合。
当建筑物被摆放在玩家的顶部时,改良了对撞击的处置。玩家更加有可能被移至新的摆放的结构之外。
狙击手对敌人和队友玩家建筑结构的损害,减少到75基础损害和150点可怕损害。无论他们如何夺得比赛,胜利皇家的慢动作和五彩纸屑效果现在都将为胜利者展现出。转变Nintendo Switch的陀螺仪运动,使其绕着滑动而不是转动转动。
这目的容许用户需要在任何情况下维持设备,并且一直根据屏幕方向作出反应,而不是在Switch的世界空间中。Bug修缮修缮了子弹被无形撞击挡住的问题。 这是由玩家摆放地图标记引发的现在可以在车辆中用于自动行进。修缮了自动运营中止代码中的逻辑问题。
这也应当在用于游戏手柄时用力杆时,自动运营中止。变更了Old School和Quick Builder配备的按钮布局,以便变更座位操作者按钮与powerslide按钮有所不同。
狙击步枪子弹在通过某些启动时体积时仍然错误地暂停。歼灭玩家现在将正确地已完成挑战工程进度。
如果同一个玩家用两种有所不同的武器使出并歼灭敌人,他们将取得两种武器的避免任务工程进度。如果玩家在车内换回座位,玩家将仍然陷于减速状态。如果在玩家搭乘车辆开始唱歌时,造成镐将仍然弯曲并且表明不准确。
修缮了在某些网络条件下,如果将跳跃夹击入跳跃夹,玩家将无法用于武器的问题。如果他们骑马在全地形卡丁车上,玩家将仍然持有人武器。在摆放或编辑结构时,玩家将仍然穿越地板或穿越墙壁。远程爆炸物现在只不会在对玩家导致损害时表明损害数字。
车站在车顶上时,车辆无法再行旋转。 这解决问题了如果车站在旋转的车辆上,玩家有时不会卡住或传输的问题。
在传达情感时仍然容许蹲伏。即使你在移动,Wave表情,表情符号和喷雾现在也不会之后播出。性能各种服务器性能改良主要集中于在50v50 LTM上。对竞争事件期间用于的自定义给定展开了服务器性能改良。
最重要的全地形卡丁车(ATK)性能改良。音频为标记摆放在地图上时播出的声音加到了空间感。现在,您将听见来自世界标记摆放方位的信息。
所有仅有地形卡丁车(ATK)音频改良 改良了全地形卡丁车(ATK)音频波动。 仅有地形卡丁车(ATK)被毁坏时加到了独有的声音。 加到仅有地形卡丁车(ATK)在水中时的声音。
对手榴弹声浪音频展开了改良,因此在某些情况下它们听得一起并不像垃圾邮件。减少AC / DC镐的体积。为跳板获取了独有的声音。
为毁坏仙人掌加到了独有的声音。Switch的音频旋转逻辑已变更。
从一侧鼓摄到另一侧的来源将极具戏剧性。Bug修缮在发送到垃圾邮件时,吞并滑翔机的打开和重开声音仍然变换。Twist表情音乐仍然与其他表情音乐重合。射击或毁坏购物车时,新的加到金属撞击声。
某些武器主弹匣子弹少时,武器射击音频仍然波动。UI调整后的大厅铭牌决定,以更佳地考虑到宽队员的名字。
如果堆栈大小仍未容许,则加到了在玩家库存中人组可填充项目的功能。现在,游戏模式自由选择屏幕按从左到右的顺序排序:Solo,Duo,Squads(单人、双人、4人)Bug修缮修缮了制止玩家自由选择任何装备和背刺的问题。
移除了没选项的项目的留存并解散选项。双击拒绝接受热键/按钮证实您的自由选择。修缮了更衣室中的问题,其中随机服装的随机图标与其他随机图标略有不同。尝试在76级或以上出售Battle Bundle时移除了错误消息。
当您在全地形卡丁车(ATK)中转入购物车后,现在可以在HUD上表明准确的操作者。艺术+动画Bug修缮避免喷雾影响Rainbow Smash镐的眼睛。
卫生纸轨迹动画现在准确表明。重播系统变更了玩家被使出的感叹号,这个图标。
Bug修缮现在,战斗巴士定位在纠错中准确表明。修缮了在纠错中变更照相机时焦距的问题。修缮了在纠错期间在车辆中观赏玩家时无人机照相机的问题。
修缮了转换HUD可见性时无法表明照相机控件的问题。手游当您转换到其他应用程序时,现在将之后iTunes修复程序。
iTunes已完成后,您将接到通报。射击模式转换时,不会有动画展出,以便更佳地解释功能。为HUD布局工具加到了新的可摆放单个较慢栏按钮。
可以设置为瞄准战斗,瞄准建构或自动模式,以根据玩家当前自由选择的模式展开转换。从较慢栏中页面当前指定的建构项目现在将建构项目。
Bug修缮修缮了战斗总线的纹理流问题。在读取屏幕和游戏过程中,iOS上将仍然经常出现弹头出有窗口。
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